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台PC品牌廠轉型擴大佈局新產品線

 

Date: 2017-11-27

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    台灣個人計算機(PC)品牌廠著眼於電競產品高毛利與玩家換機需求明確,在全球消費性筆記本電腦換機需求低迷情況下,紛紛轉而擴大佈局電競產品線,互相較勁硬實力和軟實力。

 

    據信息工業策進會產業情報研究所(MIC)預估,公元2017年電競筆電市場持續成長,全球電競筆電市場約780萬台,年成長率約11.2%。 MIC指出,隨中國大陸、南韓及歐美多國將電競列為正式體育賽事,促使全球電競遊戲熱潮持續增溫,電競生態體係也愈來愈健全,包含直播平台、賽事轉播權、廣告及職業戰隊等。

 

    華碩旗下電競品牌「ROG玩家共和國」今年邁向第11個年頭,從主板一路拓展到顯示適配器、電競桌機、電競筆電及電競周邊系列。起步較晚的宏碁在2年半前發表Predator電競系列產品,如今已在多個亞洲國家市場佔有率名列前茅,頗有後發先至之勢。微星過去生產主板、顯示適配器為主,近年跨入電競領域,熬到2年前才開始明顯獲利,現已晉身知名電競大廠。另一品牌微星從電競桌機、電競筆電到主板、顯示適配器都導入不少新規格,成為業界指針。主板大廠技嘉旗下電競品牌AORUS推出全球首創「AORUS X7電競計算機100%稻殼環保包裝」,今年獲華人市場設計獎項「金點設計獎」獎章。

 

    台灣個人計算機大廠在電競市場要吸引玩家目光,除強調規格、贊助電競賽事及深耕玩家社群,環境保護要求也成為電競品牌進行差異化要件。 (新聞來源: 中央社)

 

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